下面的回答按 FireSVM V0.2.89.0 的代码和界面整理。排查问题时先确认三项:管理器版本、当前游戏根路径、实际启动的是
常见问题
安装、启动、模组、下载、缓存、备份、翻译和日志的常见问题与排查顺序。
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自动化引擎
账户与其他工具
安装、启动、模组、下载、缓存、备份、翻译和日志的常见问题与排查顺序。
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下面的回答按 FireSVM V0.2.89.0 的代码和界面整理。排查问题时先确认三项:管理器版本、当前游戏根路径、实际启动的是
StardewModdingAPI.exeStardew Valley.exeSteam 库中右键《星露谷物语》,选择 管理 → 浏览本地文件。打开的文件夹中应直接存在 Stardew Valley.exe;设置中要选这个文件夹,不要选它的上级目录或 Mods。
管理器发现游戏根目录中有 StardewModdingAPI.exe 时启动 SMAPI,否则启动原版 Stardew Valley.exe。检查:
StardewModdingAPI.exe;Mods 中且处于启用状态。先安装 SMAPI,然后进入 模组管理 → SMAPI管理 → 小贴士,点击 复制 获取针对当前游戏路径生成的启动命令。在 Steam 中右键 Stardew Valley,打开 属性 → 常规 → 启动选项,粘贴命令。命令的结构类似:
"<游戏根目录>\StardewModdingAPI.exe" %command%游戏移动位置或重新安装 SMAPI 后,应重新复制,不要沿用包含旧路径的命令。
手动选择包含 Stardew Valley.exe 的目录。如果电脑中有 Steam、Xbox 或测试版等多份游戏,自动扫描可能找到的不是你正在使用的那一份;用 打开文件夹 人工核对。
SMAPI 不会直接加载 .zip、.7z 或 .rar。使用 模组管理 → 添加模组 安装,或手动解压,使最终结构类似:
Mods\某个模组\manifest.json你选择的可能是源码、XNB 替换包、只有汉化文件的补丁,或压缩包外面又套了一层不正确的打包。先查看作者说明。不要随便新建一个假的 manifest.json,那不能把非 SMAPI 内容变成可用模组。
离线安装会在目标已存在时停止,避免把新旧文件混在一起。更新优先使用 检查模组更新 / 一键更新模组;手动更新时先备份旧目录,再按作者说明完整替换。
依次检查:
manifest.json;Mods\模组名\另一个模组名\manifest.json;用管理器的一键更新或自动化流程时,应保留“继承更新前备注 / 标签 / 组合 / 文件夹名称”阶段。手动删除后重新安装不一定能继承这些管理数据,所以更新前也要备份管理器配置数据。
先停止批量重装。依次确认游戏版本、SMAPI 兼容版本和每个核心前置是否已有适配更新。游戏大版本发布后,SMAPI 或模组作者尚未适配是常见情况,重复安装同一旧版本不会解决兼容性问题。
尝试搜索 Nexus Mods 的数字 ID。仍无结果时可以提交收录请求,但在收录完成前要使用离线安装。XNB 模组和单独汉化条目不能作为普通一键安装项加入。
部分下载站或作者文件不允许自动下载,或者需要登录、选择文件和接受协议。按自动化流程显示的网页、文件 ID 和文件名下载;不要随便换成名字相近的旧版本或可选文件。
API KEY 用于授权 API 请求,网页登录用于浏览器下载流程;某个阶段需要哪一种以管理器提示为准。API KEY 属于敏感凭据,不要放进截图、日志或模板。下载慢时先判断是站点限速、线路、浏览器登录还是 API 授权问题,再决定是否重试。
通常不需要。先看失败阶段,用 下载监视 和下载文件夹核对状态,修正问题后点 失败重试。从头重复运行可能造成重复下载、重复备份或再次执行已经完成的删除阶段。
不可以。缓存应位于游戏根目录之外的独立可写文件夹。否则下载、备份和清理缓存可能与真实游戏文件混在一起,管理器也会拒绝部分此类路径。
当前设置页的 清理缓存 会在确认后清理缓存中的 SMAPI 临时目录和下载目录,不等同于重置整个管理器。每次仍要阅读确认框中的实际路径;重要备份不要只放在缓存中。
退出游戏和管理器,通过 常用文件夹及网页 → 模组备份文件夹 找到合适备份。先把当前异常 Mods 改名留存,再恢复一份已知可用的完整备份。启动 SMAPI 验证成功后,再决定是否删除异常副本。
使用 常用文件夹及网页 → 游戏存档目录,不用手工猜路径。自动化引擎入口也提供存档备份与还原。还原存档会影响游戏进度,操作前先复制当前存档。
普通 一键备注 只写管理器备注。只有点击 应用到通用模组配置菜单 时,才会写入 GMCMModNameI18n 的 i18n 文件;它也不会翻译 GMCM 中的配置正文。
第一次使用优先选择 只翻译缺失内容。重新翻译全部内容 可能覆盖作者或汉化组已有表达。开启保存前自动备份,先处理一个模组并进游戏验证,再批量保存。
不能把扫描结果等同于无风险修复。自动修复可能安装、替换、移动或删除文件。先展开每项阅读问题描述和修复方法,取消不理解的项目,备份后逐项修复;确认结果明确时再考虑一键修复。
它只搜索当前 Mods 中可读取的文本文件。文本可能来自游戏本体、XNB、图片、动态拼接,或者管理器指向了另一份游戏。尝试搜索更长且原样的片段,并核对游戏根路径。
Mods 并可执行文件修改,使用前必须备份。至少提供:
日志可从 常用文件夹及网页 → 日志文件夹 打开。发送前移除用户名、私人路径、IP、API KEY、账号令牌和其他秘密。仍无法解决时,使用管理器左下方 问题反馈。
旧版论坛文档(在新窗口打开)包含早期版本的按钮和流程。遇到冲突时,以当前管理器提示和本网站标注版本的文档为准,并在反馈中说明你使用的具体版本。