成品目标:从商店买种子,种出月光花,放入机器得到花茶,再卖出或作为礼物。
1. 创建三件普通物品
在 物品与制作 → 物品 分别创建:
| ID | 显示名称 | 用途 |
|---|---|---|
moon_seed | 月光花种子 | 种子类型,用来种植 |
moon_flower |
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把种子、作物、机器和商店串起来,完成花茶制作流程。
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成品目标:从商店买种子,种出月光花,放入机器得到花茶,再卖出或作为礼物。
在 物品与制作 → 物品 分别创建:
| ID | 显示名称 | 用途 |
|---|---|---|
moon_seed | 月光花种子 | 种子类型,用来种植 |
moon_flower |
| 作物收获物、加工原料 |
flower_tea | 花茶 | 加工产物,可按需要设置食用与饮料属性 |
为三件物品选择不同图标,填写说明、分类和价格。确认都已保存。

在 作物 选择月光花种子和月光花,导入生长图,选一整组批次,设置春季、各阶段天数和单次收获。详细步骤见作物教程。
先只做单次收获,方便排查种子、图像和产物之间的关系。
创建自定义机器并选好图集。加一条规则:1 朵月光花 → 1 杯花茶,加工时间 60 分钟。检查规则已启用,机器有有效图集,详见机器教程。
给机器做一个默认拥有的制作配方,选择机器作为大型制造物产物,原料先用少量木材。用选择器确定物品和产物类型。
新建 扩展已有商店 条目,选择目标商店,加入月光花种子,设价格和库存。第一轮先不加季节条件,确认能购买后再限制春季出售。
导出安装,依次检查购买、种植、浇水、生长、收获、制作机器、投入原料、领取花茶。最后检查花茶售价、食用效果或送礼效果。
软件里的预览能帮助检查配置;作物天数、加工结果和获取路径,仍要通过这一整轮游戏过程验证。