
把一件商品配清楚
在商店的 库存 中添加条目,逐项检查:
| 项目 | 新手练习值 |
|---|---|
| 出售内容 | 选择一种已保存的物品;出售配方时切换到配方 |
| 一次获得的数量 | 1 |
| 价格 | 如 50 |
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设置商品价格、限购和补货规则,并配置地图上的商店入口。
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在商店的 库存 中添加条目,逐项检查:
| 项目 | 新手练习值 |
|---|---|
| 出售内容 | 选择一种已保存的物品;出售配方时切换到配方 |
| 一次获得的数量 | 1 |
| 价格 | 如 50 |
| 每天能买多少 | 先用无限;需要限购再指定数量 |
| 出现条件 | 第一次留空,验证后再加季节、日期等要求 |
价格和交换物品可以同时生效。设置“5 个木材兑换”时,如果还保留金币价格,玩家就需要同时支付。
限购还要选库存共享方式:所有玩家共享、每位玩家各一份、或重新打开商店时重置。要做真正的每日限购,就不要误选重新打开时重置。
地图点选和区域框选入口可能要求专业权限,以界面提示为准。一个需要店主区域的入口,如果没配置该区域,不会正常导出。
在营业时间走到入口交互,买一次,检查扣款与获得数量。限购商品再测试卖完、重新打开和第二天;多人库存规则需要分别用对应玩家检查。
已有商店追加库存一般沿用原入口;只有需要额外的打开位置时,才另建入口。