先做一段“进入地点 → NPC 说一句话 → 结束”的小剧情,确认能播放后再加走路和选项。

1. 创建事件
进入 事件 → 新建事件。选中起始节点,在右侧填写标题、事件 ID 后缀和发生地点。标题可以用中文;ID 后缀如 first_meet,界面会自动拼接模组前缀,完整 ID 以预览为准。
地点必须是游戏中的地点 ID,例如 Town,不能填“鹈鹕镇”或磁盘上的地图文件路径。
2. 安排出场人物
在起始节点中设置音乐、视角和出场角色。为玩家 farmer 和说话的 NPC 分别填写坐标与朝向。
坐标单位是地图格子。先挑一小块无障碍的空地,把双方安排在附近;使用自己的地图时,先确认地图已经能进入。地图点选入口属于专业功能,也可以使用表单里的坐标字段。