目标是让玩家从已有地点进入新地图,并能返回。
选择连接类型
在 地图 中选中目标地图,打开右侧 传送 → 添加传送。若一个地图资源对应多个实际地点,先选清楚实际地点。
添加传送入口会检查地图坐标点选的专业权限;需要时按提示登录并验证权益。下方步骤按本版本向导实现核对。

| 类型 | 用途 |
|---|---|
| 普通传送连接 | 连接地图中的格子或边缘 |
| NPC 连接 |
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行程表
维护记录
设置地图间的往返连接,检查落点、连接类型和门的限制。
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目标是让玩家从已有地点进入新地图,并能返回。
在 地图 中选中目标地图,打开右侧 传送 → 添加传送。若一个地图资源对应多个实际地点,先选清楚实际地点。
添加传送入口会检查地图坐标点选的专业权限;需要时按提示登录并验证权益。下方步骤按本版本向导实现核对。

| 类型 | 用途 |
|---|---|
| 普通传送连接 | 连接地图中的格子或边缘 |
| NPC 连接 |
| 带锁门的连接 | 需要营业时间或好感要求的入口 |
不要把 NPC 专用连接当作玩家一定能进入的门。
落点应是空地,并离触发入口留出距离。人物刚到达就踩中返回传送,可能出现来回跳转。
需要“白天开门、晚上关闭”时使用带锁门的类型,设置开门和关门时间;需要好感门槛时再选择 NPC 和要求。好感点数与爱心数量不是同一单位,按字段说明填写。
导出后分别测试进入、返回和条件不满足时的表现。连接失败时先检查“实际地点”与地图资源是否对应,再检查坐标和保存结果。