整张替换适合使用完整的新地图;局部覆盖适合只更改房间的一角或某一小片区域。
先确定来源和目标
- 来源:自己准备的地图文件;做局部覆盖时先把它加入项目。
- 目标:游戏里实际要发生变化的那张地图。
先检查目标的内部名称,避免把同名房间、地点名称与地图资源路径混在一起。

整张替换
选中目标游戏地图,打开右上角 更多 → 替换地图,选择自己的替换地图文件,确认目标正确,再点击 保存替换。这会让目标使用你提供的地图资源。
第一次先选一张测试地图。原有门口、互动、路线和对象依赖原地图布局,整张替换后都需要重新检查。