先使用单独的测试存档。改时间、关系、解锁状态或任务进度会影响游戏状态,不适合直接拿长期游玩的存档试错。

内部功能说明依据源码核对,未在本次编写中执行游戏调试操作。
内容包:保存后重载
- 先让游戏成功加载当前项目对应的 CP 内容包。
- 在彩虹鸡保存修改,并重新导出到游戏使用的位置。
- 进入调试器 内容包,确认 UniqueID 对应,执行热重载。
- 查看返回结果,再回游戏验证。
热重载针对已加载的内容包。第一次安装的新模组,或需要重新初始化的内容,仍可能需要重启游戏。
事件与对话:先看演出,再查触发
在