先确认 已保存 → 已重新导出 → 游戏加载的是这份导出 → 测试状态符合条件,再查具体模块。
按现象排查各模块
从各模块的异常现象入手,找到优先检查项和对应教程。
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行程表
维护记录
| 今天选中哪条规则、路径能否走通 |
| 行程表 |
| 新宠物无法领养 | 品种/独立类型、领养开关、条件与素材 | 领养 |
| 地图预览缺图或进入后黑块 | 图块 PNG/TSX 依赖、引用路径、图层 | 导入地图 |
| 新地点进不去,或出来卡墙 | 地点 ID、来回传送、落点和碰撞 | 传送 |
| 地图上的互动没反应 | 互动格子、动作参数、条件、是否导出 | 互动点 |
| 设置的鱼钓不到 | 实际地点、季节/时间/天气、鱼类自身要求 | 钓鱼配置 |
| 事件不触发 | 地点、前置条件、已看状态 | 事件条件 |
| 事件中途卡住 | 最后成功节点之后的角色、移动、等待、结束 | 事件动作 |
| 任务不保存或接不到 | 必填项、自动发放时机、邮件/事件入口 | 任务接取 |
| 节日里没有我的 NPC | 项目新 NPC、启用状态、年份/场景、站位 | 节日参与 |
| 物品建好了拿不到 | 商店、配方、邮件等获取入口 | 物品 |
| 种子种不下或收错东西 | 种子关联、季节、收获物 ID、生长批次 | 作物 |
| 配方不显示 | 类型、解锁方式、是否实际学会 | 配方 |
| 机器不加工 | 图集、已启用规则、原料数量、规则匹配 | 机器 |
| 家具不能放或旋转错图 | 放置限制、占地、朝向和图集布局 | 家具 |
| 商店打不开/没商品 | 入口保存、营业时间、店主区域、库存条件 | 商店入口 |
| 信收不到或天天重复 | 检查时机、送达日期、接收对象、防重复 | 邮件 |
| 音乐没响 | 音频格式、资源是否导出、地点默认音乐被特殊场景接管 | 音乐 |
| 覆盖写了没变化 | 启用开关、语法、目标资源、最终顺序 | 全局覆盖 |
| 专业入口打不开 | 登录、权益、联网验证提示 | 账号 |
| 调试器连不上 | 游戏目录、SVDebugServer、SMAPI、是否进入存档 | 调试连接 |
一次只改一个可能原因。出现红字时保留完整错误,先看第一条具体报错;不要一口气删除所有模组或覆盖原始游戏资源。
需要求助时提供:软件版本、相关模块、最短复现步骤、完整报错、测试日期/地点,以及哪些必要前置模组已加载。只发“不能用”很难定位。